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And besides the great XCOM 2 mods — there are corgi guns, for goodness sake — the War of the Chosen and Tactical Legacy Pack expansions will keep you occupied long after the credits of the main game roll.

Featuring new environments, stories, and a devious new enemy called the Chosen, working out how to weather these new storms will certainly steal your remaining free hours.

Then Ardennes Assault came along; in our Company of Heroes 2: The US forces and German Oberkommando are fighting over control of the Ardennes in a campaign inspired by The Battle of the Bulge — in true war games style.

That sets it apart from both Company of Heroes and the sequel alongside its non-linear single-player campaign that plays out across a strategic meta map.

The Germans are dynamic, being reinforced by retreating forces, changing the challenges posed by both story missions and the dynamic skirmishes.

While the campaign is only played from the American point of view, the US forces are split into three companies, all with unique specialities covering air, support, and mechanised roles.

These companies all have special officer abilities and upgrade trees, and any can be used to tackle a mission. Even if you focus on one, the other two will still be on the map, and can provide assistance by blocking the enemy retreat out of a captured province.

This is the first time the battles in Company of Heroes have had real weight to rival the very best WW2 games. Previously, winning was all that mattered.

Finish the mission and you move on to the next one, starting fresh. There is even a risk of it being wiped out entirely, leaving the other two companies to face the Germans alone.

Blackbird Interactive has done the seemingly impossible with Homeworld: Each battle is connected to the last as well as the ones yet to be played.

Every unit that survives will live to fight another day in another mission in a persistent war for survival.

Kharak itself, despite being a giant desert, is a fantastic planet-sized battlefield that does for the ground what the originals did for space.

The addition of terrain and elevation replicates the three-dimensional battles of the previous games, with the sand dunes providing cover, hiding spots, and high ground from where you can unleash devastating attacks.

Like its predecessors, the game is blessed with some of the best art design you could hope to find in an RTS, meaning you can take beautiful Homeworld screenshots.

Add with its incredible sound design, and a genuinely interesting narrative, Deserts of Kharak is a classic. In our Endless Legend review , we lavished praise on a game that blends fantasy and science fiction seamlessly, throwing stranded spacemen against magical dragon people in absolutely the most striking hex-based world there is.

Diverse, gorgeous, it looks almost tangible, like you could reach out and pick up one of the elaborate cities and cradle it in your hands.

Fascinating factions vie for dominance over the apocalyptic world. You have got the horrible aforementioned flesh-eating insect race, the Necrophage, for instance, who are so foul they cannot make alliances with other factions, forcing them to always be the opposition.

And there are the bizarre Cultists, a faction of peculiar zealots that can only construct one city, and must rely on swallowing up other factions if they want to expand.

Endless Legend is also blessed with a strong narrative that lends it a strong sense of place. Every faction has a set of story quests that will inform many of your decisions without backing you into a corner.

Learn more in our interview at the PC Gaming Show , where we learned more about your home base and the strategic metagame that binds your missions together.

It is a good year to be a mech fan. You know exactly how and where each enemy is going to strike next, and how much damage they will do.

The creator of the original X-Com, Julian Gollop, is returning to the genre he helped create with an exciting modern take on the formula. Soldiers will have willpower and endurance stats to model how stressed they feel when they get shot by alien crabs with miniguns for arms, and there are multiple human factions with their own tech preferences.

Of course you can expect to repurpose crab tech for your own purposes, in true X-Com fashion. This could be a dream remaster of one of the best loved PC series ever.

The package will include the original campaign and the scenario editor. The only drawback is the game is releasing "exclusively to Window 10 PCs" according to the Microsoft Store page.

Careful positioning and adjacency bonuses are everything in the Advance War formula. Into the Breach challenges you to fend off waves of Vek monsters on eight-by-eight grids populated by tower blocks and a variety of sub objectives.

Civilian buildings provide power, which serves as a health bar for your campaign. Once your power is depleted your team travels back through time to try and save the world again.

As you unlock new types of mechs and mech upgrades you gain inventive new ways to toy with your enemies. The first Total War: The second game makes a whole host of improvements, in interface, tweaks to heroes, rogue armies that mix factions together and more.

The game cleverly uses scarcity of opportunity to force you into difficult dilemmas. At any one time you might have only six possible scan sites, while combat encounters are largely meted out by the game, but what you choose to do with this narrow range of options matters enormously.

You need to recruit new rookies; you need an engineer to build a comms facility that will let you contact more territories; you need alien alloys to upgrade your weapons.

You can probably only have one. In Sid Meier described games as "a series of interesting decisions. The War of the Chosen expansion brings even more welcome if frantic changes, like the endlessly chatty titular enemies, memorable nemeses who pop up at different intervals during the campaign with random strengths and weaknesses.

There are also new Advent troopers to contend with, tons more cosmetic options, zombie-like enemies who populate lost human cities, the ability to create propaganda posters and lots more.

War of the Chosen does make each campaign a little bloated, but the changes are so meaningful and extensive that XCOM 2 players need to check it out regardless.

Instead, your weapons are resources and cash, which you use to manipulate the marketplace not just to simply get rich, but to completely screw over your competitors.

You might not expect an economic strategy game to be very aggressive, but Offworld Trading Company encourages you to be just as hostile as a warmonger.

Warhammer, the iconic strategy series dipped an experimental toe into fantasy. The joyous fun of dragons and magic not to mention a popular licence made for mass appeal and record sales, but developer Creative Assembly did not forget how to make a good strategy game.

Warhammer 2 PC review points out. This time, CA goes even bigger, making it one of the best strategy games in recent years.

Again, though, this ambition is tempered with craft: The factions are richer and more vibrant than ever, yet mastering more vanilla classes adds common sense to all the bombast.

Warhammer — Curse of the Vampire Coast review. Warhammer Vampire Coast guide. If Civ V was the most streamlined the series had ever been, Civilization VI is the most celebratory — a 25th anniversary iteration that sheds the sterility of previous entries in favour of a stirring soundtrack and a brave new cartoonish look.

It finds Firaxis remembering that the power of a 4X game lies as much in its atmosphere as its systems. Firaxis will surely continue to build on these strong foundations with balance patches and DLC like the Civilization 6: Gathering Storm release date arrives.

And, of course, players will do the same as they conceive game-changing Civ 6 mods. In Stellaris, expect mutant uprisings, robotic rebellions, and the discovery of alien texts that make your citizens question their place in the galaxy.

You can play as a fundamentalist society built on the backs of slaves, or hyper-intelligent lizards that rely on robots whether they are fighting or farming.

The robust species creator and multitude of meaningful decisions mean you can create almost any alien you can imagine. No wonder we praised it highly in our Stellaris review.

While most space games with 4X elements stick with one method of interstellar travel, Stellaris gives you three to choose from, each with their own strengths and counters.

In one game, the galaxy might be a network of hyperlanes, but in the next you might find yourself building wormhole stations and blinking across the galaxy.

It takes the best bits from the series so far — the savage struggle, the ragtag group of heroes, the devious aliens, the tight tactical battles — and throws improvement after improvement on top.

Once again, XCOM 2 has you sending up to six soldiers into the breach, but this time as a group of struggling survivors fighting against a tyrannical alien regime.

You need to learn to make sacrifices, leaving men and women behind so you can save the rest, and you need to learn to swallow loss and failure.

The battles are challenging and varied, full of horrific adversaries with tricky, surprising abilities, but the biggest changes are found at the strategic layer — why else would it be on a list of the best strategy games on PC?

You will travel all over the world, setting up cells, infiltrating black sites, hunting for more resources so you can field more powerful weapons and tools — it is compelling, rather than an afterthought.

And besides the great XCOM 2 mods — there are corgi guns, for goodness sake — the War of the Chosen and Tactical Legacy Pack expansions will keep you occupied long after the credits of the main game roll.

Total War fans waiting for a return to history could be in for a treat as The Creative Assembly debut the "Saga" series.

Take a look at the map at the end of the video below and you can see how the game intends to zoom in and explore the territory in detail.

You spend half of your time engaging enemies with a squad of highly customisable mechs , and half managing your mercenary organisation in a tough universe where betrayal is a constant risk.

Learn more in our interview at the PC Gaming Show , where we learned more about your home base and the strategic metagame that binds your missions together.

It is a good year to be a mech fan. You know exactly how and where each enemy is going to strike next, and how much damage they will do.

The creator of the original X-Com, Julian Gollop, is returning to the genre he helped create with an exciting modern take on the formula. Soldiers will have willpower and endurance stats to model how stressed they feel when they get shot by alien crabs with miniguns for arms, and there are multiple human factions with their own tech preferences.

Of course you can expect to repurpose crab tech for your own purposes, in true X-Com fashion. This could be a dream remaster of one of the best loved PC series ever.

War of the Chosen does make each campaign a little bloated, but the changes are so meaningful and extensive that XCOM 2 players need to check it out regardless.

Deserts of Kharak sounded almost sacrilegious at first. Over a decade since the last Homeworld game, it was going to take a game remembered for its spaceships and 3D movement and turn it into a ground-based RTS with tanks?

And it was a prequel? Yet in spite of all the ways this could have gone horribly wrong, Deserts of Kharak succeeds on almost every count.

Its Districts system lets you build sprawling cities, and challenge you to think several turns ahead more than ever. Plus, it lets you build Dyson spheres around a sun, letting you drain all the energy from it and leave any nearby planets freezing, which is amazing in a cruel way.

Shadowed at the time of its release by the higher-profile launch of Civilization: Beyond Earth, Legend is easily the best game in the genre since Civ 4.

It looks gorgeous, too. The rules are simple: The war unfolds slowly in realtime over the course of a week or so, and may slightly ruin your life during that period.

A simple game that orchestrates amazing drama. The different factions are so distinct, and have more personality than they did in the original game—hence Soviet squids and Allied dolphins.

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